昨日の続きです。釣りゲーム「バーチャルマスターズスピリッツ」の開発者である
タカラトミーアーツの松﨑さんにお話しをうかがいました。

商品の開発にあたり特にこだわったことを教えてください!
「やっぱり魚と1対1でバトルしているときの緊張感!あと、もし釣れなかったしても楽しめるところですね。釣れなくても“今までのなかで一番大きかったはず!悔しい!”と思ってもらえるよう工夫しています。」

ゲームでは意外なものも釣れるそうなのです!
「魚以外にも、パンダのぬいぐるみ、空き缶、木彫りの熊なども釣れますよ!ぬいぐるみは水を吸って重くなっているので、“大物きたっ!”と思っているとがっかりしたり…(笑)。でもそれって釣りが持っている、何が釣れるかわからないワクワク感ですよね!このゲームをきっかけに実際の釣りに行ってもらえたら嬉しいですね。」

ゲームを遊んで驚いたのは、餌やルアーの種類が豊富なこと!
しかも使うものによって釣れる魚の種類の確立も若干変えているそう。なんたるこだわりよう…!
そうそう、いろいろ語ってくださった松﨑さんですが、意外にも最後に釣りをしたのは10年前とのことです(笑)。
お話しをありがとうございました(*´ω`*)

We had a conversation with Mr.Matsuzaki, who developed this fishing game called ‘Virtual Masters Spirits’.
What was the point in developing this product?
‘The excitement when battling with the fish, 1on1! When they miss it, we devised to make them think ”That was the biggest one I’ve ever got..! I should have played better..!”‘

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